OOP మరియు POP మధ్య వ్యత్యాసం
విషయము
పోలిక చార్ట్- ఆబ్జెక్ట్-ఓరియెంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్ (OOP) యొక్క నిర్వచనం
- ఆబ్జెక్ట్ ఓరియెంటెడ్ కాన్సెప్ట్స్
- ప్రొసీజర్ ఓరియంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్ (POP) యొక్క నిర్వచనం
- POP లక్షణాలు
- ప్రయోజనాలు
- ప్రతికూలతలు
- ముగింపు
విధాన-ఆధారిత ప్రోగ్రామింగ్ (POP) మరియు ఆబ్జెక్ట్-ఓరియెంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్ (OOP) రెండూ ప్రోగ్రామింగ్ విధానాలు, ఇది ప్రోగ్రామింగ్ కోసం ఉన్నత-స్థాయి భాషను ఉపయోగిస్తుంది. ఒక ప్రోగ్రామ్ను రెండు భాషల్లోనూ వ్రాయవచ్చు, కాని పని చాలా క్లిష్టంగా ఉంటే, POP తో పోలిస్తే OOP బాగా పనిచేస్తుంది. POP లో, ప్రోగ్రామ్లో డేటా స్వేచ్ఛగా కదులుతున్నందున ‘డేటా భద్రత’ ప్రమాదంలో ఉంది, అలాగే, ‘కోడ్ పునర్వినియోగం’ సాధించబడదు, ఇది ప్రోగ్రామింగ్ను సుదీర్ఘంగా చేస్తుంది మరియు అర్థం చేసుకోవడం కష్టమవుతుంది.
పెద్ద ప్రోగ్రామ్లు ఎక్కువ దోషాలకు దారితీస్తాయి మరియు ఇది డీబగ్గింగ్ సమయాన్ని పెంచుతుంది. ఈ లోపాలన్నీ కొత్త విధానానికి దారి తీస్తాయి, అవి “ఆబ్జెక్ట్-ఓరియెంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్”. ఆబ్జెక్ట్-ఓరియెంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్లో ప్రాధమిక ఆందోళన ‘డేటా భద్రత'; ఇది డేటాను దానిపై పనిచేసే ఫంక్షన్లకు దగ్గరగా బంధిస్తుంది. ఇది ‘యొక్క సమస్యను కూడా పరిష్కరిస్తుందికోడ్ పునర్వినియోగం’, ఒక తరగతి సృష్టించబడినట్లుగా, దాని బహుళ సందర్భాలను (వస్తువులు) సృష్టించవచ్చు, ఇది ఒక తరగతి నిర్వచించిన సభ్యులను మరియు సభ్యుల విధులను తిరిగి ఉపయోగిస్తుంది.
పోలిక చార్ట్ సహాయంతో వివరించగల కొన్ని ఇతర తేడాలు ఉన్నాయి.
-
- పోలిక చార్ట్
- నిర్వచనం
- కీ తేడాలు
- ప్రయోజనాలు
- ప్రతికూలతలు
- ముగింపు
పోలిక చార్ట్
పోలిక కోసం బేసిస్ | పాప్ | OOP |
---|---|---|
ప్రాథమిక | విధానం / నిర్మాణం ఆధారిత. | ఆబ్జెక్ట్ ఓరియంటెడ్. |
అప్రోచ్ | టాప్-డౌన్. | క్రింద నుండి పైకి. |
ఆధారంగా | ప్రధాన దృష్టి "పనిని ఎలా పూర్తి చేయాలి" అంటే ప్రోగ్రామ్ యొక్క విధానం లేదా నిర్మాణంపై. | డేటా భద్రతపై ప్రధాన దృష్టి ఉంది. అందువల్ల, తరగతి యొక్క ఎంటిటీలను యాక్సెస్ చేయడానికి వస్తువులు మాత్రమే అనుమతించబడతాయి. |
విభజన | పెద్ద ప్రోగ్రామ్ ఫంక్షన్లుగా పిలువబడే యూనిట్లుగా విభజించబడింది. | మొత్తం ప్రోగ్రామ్ వస్తువులుగా విభజించబడింది. |
ఎంటిటీ యాక్సెస్ మోడ్ | యాక్సెస్ స్పెసిఫైయర్ గమనించబడలేదు. | యాక్సెస్ స్పెసిఫైయర్ "పబ్లిక్", "ప్రైవేట్", "ప్రొటెక్టెడ్". |
ఓవర్లోడింగ్ / పాలిమార్ఫిజం | ఇది ఓవర్లోడ్ ఫంక్షన్లు లేదా ఆపరేటర్లు కాదు. | ఇది ఫంక్షన్లు, కన్స్ట్రక్టర్లు మరియు ఆపరేటర్లను ఓవర్లోడ్ చేస్తుంది. |
ఇన్హెరిటెన్స్ | అవి వారసత్వ నిబంధన కాదు. | ప్రభుత్వ ప్రైవేటు మరియు రక్షిత మూడు రీతుల్లో వారసత్వం సాధించబడింది. |
డేటా దాచడం & భద్రత | డేటాను దాచడానికి సరైన మార్గం లేదు, కాబట్టి డేటా అసురక్షితమైనది | డేటా పబ్లిక్, ప్రైవేట్ మరియు రక్షిత మూడు మోడ్లలో దాచబడింది. అందువల్ల డేటా భద్రత పెరుగుతుంది. |
డేటా భాగస్వామ్యం | ప్రోగ్రామ్లోని ఫంక్షన్లలో గ్లోబల్ డేటా భాగస్వామ్యం చేయబడుతుంది. | సభ్యుల ఫంక్షన్ల ద్వారా వస్తువుల మధ్య డేటా పంచుకోబడుతుంది. |
స్నేహితుల విధులు / తరగతులు | ఫ్రెండ్ ఫంక్షన్ యొక్క భావన లేదు. | తరగతులు లేదా ఫంక్షన్ "స్నేహితుడు" అనే కీవర్డ్తో మరొక తరగతికి స్నేహితునిగా మారవచ్చు. గమనిక: "స్నేహితుడు" కీవర్డ్ c ++ లో మాత్రమే ఉపయోగించబడుతుంది |
వర్చువల్ క్లాసులు / ఫంక్షన్ | వర్చువల్ తరగతుల భావన లేదు. | వర్చువల్ ఫంక్షన్ యొక్క భావన వారసత్వ సమయంలో కనిపిస్తుంది. |
ఉదాహరణ | సి, విబి, ఫోర్ట్రాన్, పాస్కల్ | C ++, JAVA, VB.NET, C # .NET. |
ఆబ్జెక్ట్-ఓరియెంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్ (OOP) యొక్క నిర్వచనం
OOP యొక్క ముఖ్య ఆందోళన ఏమిటంటే, తరగతి యొక్క సభ్యులే కాని ఫంక్షన్ల నుండి డేటాను దాచడం, ఇది “క్లిష్టమైన సమాచారం” లాగా వ్యవహరిస్తుంది. డేటా ఒక తరగతి యొక్క సభ్యుల విధులతో ముడిపడి ఉంటుంది, అది దానిపై పనిచేస్తుంది. సభ్యులే కాని ఫంక్షన్ దానిలోని డేటాను సవరించడానికి ఇది అనుమతించదు. వస్తువులు వారి డేటాను యాక్సెస్ చేయడానికి సభ్యుల ఫంక్షన్ల ద్వారా ఒకదానితో ఒకటి సంకర్షణ చెందుతాయి.
OOP “ఆబ్జెక్ట్”, “క్లాసులు”, “డేటా ఎన్క్యాప్సులేషన్ లేదా నైరూప్యత”, “వారసత్వం” మరియు “పాలిమార్ఫిజం / ఓవర్లోడింగ్” యొక్క ప్రాథమిక భావనపై అభివృద్ధి చేయబడింది. OOP లో, డేటా మరియు ఫంక్షన్లను విభజించడం ద్వారా ప్రోగ్రామ్లను మాడ్యూల్స్గా విభజించవచ్చు, అవసరమైతే, మాడ్యూళ్ల కొత్త కాపీలను సృష్టించడానికి వాటిని టెంప్లేట్లుగా ఉపయోగించవచ్చు. అందువల్ల, డేటా మరియు ఫంక్షన్ల కోసం విభజించబడిన మెమరీ ప్రాంతాన్ని నిర్మించడం ద్వారా ప్రోగ్రామ్లను మాడ్యులైజ్ చేయడంలో ఇది ఒక విధానం.
ఆబ్జెక్ట్ ఓరియెంటెడ్ కాన్సెప్ట్స్
- Objects: ఇది టైప్ క్లాస్ యొక్క వేరియబుల్ మరియు క్లాస్ యొక్క ఉదాహరణగా పరిగణించబడుతుంది.
- క్లాస్: ఇది సారూప్య రకం వస్తువుల సమితి. ఒక వస్తువు యొక్క పూర్తి డేటా మరియు కోడ్ ఒక తరగతిని ఉపయోగించడం ద్వారా వినియోగదారు నిర్వచించిన డేటా రకాన్ని సృష్టిస్తుంది.
- డేటా సంగ్రహణ మరియు ఎన్కప్సులేషన్: సంగ్రహణ అనేది నేపథ్య వివరాలను దాచడం మరియు అవసరమైన లక్షణాలను సూచించే పద్ధతి తప్ప మరొకటి కాదు. ఎన్కప్సులేషన్ అనేది డేటా మరియు ఫంక్షన్లను ఒకే యూనిట్లో ప్యాక్ చేసే పద్ధతి.
- ఇన్హెరిటెన్స్: వారసత్వం అనేది ఒక తరగతి నుండి మరొక తరగతి వస్తువులకు వస్తువులను పొందే సాంకేతికత. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, ఇది ఇప్పటికే ఉన్న తరగతి నుండి క్రొత్త తరగతిని పొందడంలో సహాయపడుతుంది.
- పాలీ మార్ఫిజం: పాలిమార్ఫిజం ఒకే ఫంక్షన్ పేరును ఉపయోగించడం ద్వారా ఫంక్షన్ యొక్క బహుళ రూపాలను సృష్టించే పద్ధతిని అందిస్తుంది.
- డైనమిక్ బైండింగ్: రన్ టైమ్లో కాల్ చేసే క్షణం వరకు నిర్దిష్ట విధానంతో అనుబంధించబడిన కోడ్ తెలియదని ఇది నిర్దేశిస్తుంది.
- పాసింగ్: ఈ OOP భావన సమాచారాన్ని ప్రసారం చేయడం మరియు స్వీకరించడం ద్వారా వివిధ తరగతుల మధ్య పరస్పర చర్యను అనుమతిస్తుంది.
ప్రొసీజర్ ఓరియంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్ (POP) యొక్క నిర్వచనం
POP అనేది ప్రోగ్రామింగ్ యొక్క సంప్రదాయ మార్గం. ప్రొసీడ్యూరల్ ప్రోగ్రామింగ్ అంటే ప్రాధమిక క్రమాన్ని క్రమక్రమ క్రమంలో పూర్తి చేయడం. ఫ్లోచార్ట్ ప్రోగ్రామ్ యొక్క నియంత్రణ ప్రవాహాన్ని నిర్వహిస్తుంది. ప్రోగ్రామ్ విస్తృతంగా ఉంటే, ఇది గ్లోబల్ డేటాను పంచుకునే ఫంక్షన్లు అని పిలువబడే కొన్ని చిన్న యూనిట్లలో నిర్మించబడింది. ఇక్కడ, డేటా భద్రత యొక్క ఆందోళన తలెత్తుతుంది, ఎందుకంటే ఫంక్షన్ల ద్వారా ప్రోగ్రామ్లో అనుకోకుండా మార్పు ఉంటుంది.
POP లక్షణాలు
- ప్రోగ్రామ్ రూపకల్పన చేసేటప్పుడు, POP టాప్-డౌన్ ప్రోగ్రామింగ్ విధానాన్ని అనుసరిస్తుంది.
- మెజారిటీ ఫంక్షన్లు గ్లోబల్ డేటాను పంచుకోవడానికి అనుమతిస్తుంది.
- ఇది పెద్ద ప్రోగ్రామ్లను ఫంక్షన్లుగా పిలువబడే చిన్న భాగాలుగా విభజిస్తుంది.
- ఇది ఫంక్షన్ల నుండి ఫంక్షన్లకు సిస్టమ్ చుట్టూ ఉచిత డేటా కదలికను అనుమతిస్తుంది.
- డేటా ఒక రూపం నుండి మరొక రూపానికి మారుతుంది.
- ఇది ఫంక్షన్ల భావనకు ప్రాముఖ్యత ఇస్తుంది.
- POP అనేది విధాన-ఆధారిత ప్రోగ్రామింగ్ అయితే, OOP ఆబ్జెక్ట్-ఓరియెంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్.
- POP యొక్క ప్రధాన దృష్టి “విధిని ఎలా పొందాలో”ఇది పనిని పూర్తి చేయడానికి ఫ్లో చార్ట్ను అనుసరిస్తుంది. OOP యొక్క ప్రధాన దృష్టి డేటా భద్రత తరగతి యొక్క వస్తువులు మాత్రమే తరగతి యొక్క లక్షణాలను లేదా పనితీరును యాక్సెస్ చేయడానికి అనుమతించబడతాయి.
- ది విధులు పెద్ద ప్రోగ్రామ్ల యొక్క చిన్న యూనిట్లు లేదా ప్రధాన పనిని పూర్తి చేయడానికి అమలు చేసే ఉప ప్రోగ్రామ్. దీనికి విరుద్ధంగా, తరగతి యొక్క OOP గుణాలు మరియు విధులు విభజించబడ్డాయి వస్తువులు.
- POP లో, ప్రోగ్రామ్లో లక్షణాలను లేదా విధులను ప్రాప్యత చేయడానికి నిర్దిష్ట ప్రాప్యత మోడ్ లేదు. దీనికి విరుద్ధంగా, OOP లో "పబ్లిక్", "ప్రైవేట్", "ప్రొటెక్టెడ్" అనే మూడు యాక్సెస్ మోడ్లు ఉన్నాయి, వీటిని గుణాలు లేదా ఫంక్షన్లను యాక్సెస్ చేయడానికి ప్రాప్యత పద్ధతిగా ఉపయోగిస్తారు.
- ఓవర్లోడింగ్ / పాలిమార్ఫిజం అనే భావనకు POP మద్దతు ఇవ్వదు. దీనికి విరుద్ధంగా, OOP ఓవర్లోడింగ్ / పాలిమార్ఫిజంకు మద్దతు ఇస్తుంది, అనగా వేర్వేరు ఫంక్షన్లను నిర్వహించడానికి ఒకే ఫంక్షన్ పేరును ఉపయోగించడం. మేము OOP లో ఫంక్షన్లు, కన్స్ట్రక్టర్ మరియు ఆపరేటర్లను ఓవర్లోడ్ చేయవచ్చు.
- POP లో వారసత్వ భావన లేదు, అయితే, OOP వారసత్వానికి మద్దతు ఇస్తుంది, ఇది ఇతర తరగతి యొక్క లక్షణం మరియు విధులను వారసత్వంగా ఉపయోగించడం ద్వారా అనుమతిస్తుంది.
- OOP తో పోలిస్తే POP తక్కువ సురక్షితం ఎందుకంటే OOP లో యాక్సెస్ స్పెసిఫైయర్ భద్రతను పెంచే గుణాలు లేదా ఫంక్షన్లకు ప్రాప్యతను పరిమితం చేస్తుంది.
- POP లో, ప్రోగ్రామ్లోని అన్ని ఫంక్షన్ల మధ్య కొంత డేటాను పంచుకోవలసి వస్తే, అది ప్రపంచవ్యాప్తంగా అన్ని ఫంక్షన్లకు వెలుపల ప్రకటించబడుతుంది. OOP లో ఉన్నప్పుడు క్లాస్ యొక్క డేటా సభ్యుడిని క్లాస్ యొక్క సభ్యుల ఫంక్షన్ల ద్వారా యాక్సెస్ చేయవచ్చు.
- POP లో ఫ్రెండ్ ఫంక్షన్ యొక్క భావన లేదు. దీనికి విరుద్ధంగా, OOP లో ఫ్రెండ్ ఫంక్షన్ యొక్క భావన ఉంది, ఇది తరగతి సభ్యుడు కాదు, కానీ అది ఫ్రెండ్ సభ్యుడు కనుక ఇది క్లాస్ సభ్యుని మరియు సభ్యుల ఫంక్షన్లను యాక్సెస్ చేయవచ్చు.
- POP లో వర్చువల్ తరగతుల భావన లేదు, అయితే OOP లో, వర్చువల్ ఫంక్షన్లు పాలిమార్ఫిజానికి మద్దతు ఇస్తాయి.
ప్రయోజనాలు
POP (ప్రొసీజర్ ఓరియెంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్)
- ఒకే కోడ్ను వివిధ ప్రదేశాలలో తిరిగి ఉపయోగించుకునే సామర్థ్యాన్ని అందిస్తుంది.
- ప్రోగ్రామ్ ప్రవాహాన్ని ట్రాక్ చేయడంలో సౌకర్యాలు.
- గుణకాలు నిర్మించగల సామర్థ్యం.
OOP (ఆబ్జెక్ట్ ఓరియంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్)
- ప్రాజెక్ట్లో టాస్క్ విభజనకు వస్తువులు సహాయపడతాయి.
- డేటా దాచడం ఉపయోగించి సురక్షిత ప్రోగ్రామ్లను నిర్మించవచ్చు.
- ఇది వస్తువులను మ్యాప్ చేయగలదు.
- వస్తువులను వివిధ తరగతులుగా వర్గీకరించడానికి వీలు కల్పిస్తుంది.
- ఆబ్జెక్ట్-ఓరియెంటెడ్ సిస్టమ్స్ అప్రయత్నంగా అప్గ్రేడ్ చేయవచ్చు.
- పునరావృత సంకేతాలు వారసత్వాన్ని ఉపయోగించి తొలగించబడతాయి.
- పునర్వినియోగతను ఉపయోగించి కోడ్లను పొడిగించవచ్చు.
- గ్రేటర్ మాడ్యులారిటీని సాధించవచ్చు.
- డేటా సంగ్రహణ విశ్వసనీయతను పెంచుతుంది.
- డైనమిక్ బైండింగ్ కాన్సెప్ట్ కారణంగా అనువైనది.
- సమాచార దాచడం ద్వారా దాని అమలు నుండి అవసరమైన స్పెసిఫికేషన్ను విడదీస్తుంది.
ప్రతికూలతలు
POP (ప్రొసీజర్ ఓరియంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్
- గ్లోబల్ డేటా హాని కలిగిస్తుంది.
- ప్రోగ్రామ్లో డేటా స్వేచ్ఛగా కదలగలదు
- డేటా స్థానాన్ని ధృవీకరించడం చాలా కష్టం.
- విధులు చర్య-ఆధారితమైనవి.
- విధులు సమస్య యొక్క అంశాలకు సంబంధించినవి కావు.
- వాస్తవ ప్రపంచ సమస్యలను నమూనా చేయలేము.
- కోడ్ యొక్క భాగాలు పరస్పరం ఆధారపడి ఉంటాయి.
- ఒక అప్లికేషన్ కోడ్ ఇతర అనువర్తనంలో ఉపయోగించబడదు.
- ఫంక్షన్లను ఉపయోగించి డేటా బదిలీ చేయబడుతుంది.
OOP (ఆబ్జెక్ట్ ఓరియంటెడ్ ప్రోగ్రామింగ్)
- దీనికి ఎక్కువ వనరులు అవసరం.
- వస్తువుల డైనమిక్ ప్రవర్తనకు RAM నిల్వ అవసరం.
- ఉత్తీర్ణత సాధించినప్పుడు సంక్లిష్ట అనువర్తనాల్లో గుర్తించడం మరియు డీబగ్గింగ్ చేయడం కష్టం.
- వారసత్వం వారి తరగతులను పటిష్టంగా కలుపుతుంది, ఇది వస్తువుల పునర్వినియోగతను ప్రభావితం చేస్తుంది.
ముగింపు
POP యొక్క లోపాలు OOP యొక్క అవసరాన్ని తలెత్తుతాయి. OOP “ఆబ్జెక్ట్” మరియు “క్లాసులు” అనే భావనను ప్రవేశపెట్టడం ద్వారా POP యొక్క లోపాలను సరిచేస్తుంది. ఇది డేటా భద్రత మరియు ఆటోమేటిక్ ప్రారంభించడం మరియు వస్తువులను క్లియర్ చేయడం. OOP ఎటువంటి జోక్యం లేకుండా వస్తువు యొక్క బహుళ సందర్భాలను సృష్టించడం సాధ్యం చేస్తుంది.